ということでRtRプレリ結果です

一回戦 VSセレズニアベース5C ×○×
8/8トークン居住されると手が付けられない。
3戦目はノーランド2連続でダブマリした結果遅くて没。

二回戦 VSラクドス ×○×
解鎖クリーチャーに刺し傷はらめぇ><

三回戦 VSイゼット ○○
解鎖クリーチャー並べてブロッカーは穴開け三昧。

四回戦 VSゴルガリ ×○×
解鎖クリーチャーに刺し傷はry
3戦目はダブマリからry

怒涛の1-3である。

以下デッキ

クリーチャー16
短剣広場のインプ
不気味な人足
流血の家の鎖歩き
ラクドスの切り刻み教徒
ヘルホールのフレイル使い
死の歓楽者3
どぶ潜み
跳ね散らす凶漢2
暴れ玉石2
乱打角
長屋壊し
謝肉祭の地獄馬

インスタント7
打ち上げ2
穴開け三昧2
滅殺の火
爆発の衝撃
馬力充填

エンチャント1
逸脱者の歓び

土地16

パックから出たレアは
ギルドの抗争 至高の評決 三巨頭の執政官 旅する寺院 集団的祝福 世紀の実験

魔鍵は無くても平気だけどギルドメイジ居るだけでずいぶん違ったはず。
パックのコモンアンコモンも悉く噛み合ってなくて、殆どギルドパックから出たカードで構成されてます。
それでも解鎖クリーチャーが強かったんで何とかゲームにはなってたかな。

爆発の衝撃と2枚目の暴れ玉石がかなり怪しかったので、一枚は裏切りの本能に、もう一枚はゴルガリの長足に変えてました。
この環境タフネス2のバニラは駄目ですね。コンバットでしゃくれるならともかく、今日のプールでは完全にアウトでした。
あとラクドス同系で刺し傷はまずいって良くわからされた。フレイル使いにつけられるならまだいいけど、解鎖した跳ね散らす凶漢や死の歓楽者につけられると酷い目にあいます。

短剣広場のインプに逸脱者の歓びつけて殴るだけで勝てるときもあったし、ドラフトだと黒赤の優良クリーチャーは競争率高そうな印象。
あとラクドスやってて思ったんですけど、3マナ圏が渋滞しやすくて1、2マナ圏の生物がちゃんと取れてないと削りきれないですね。

MOでは16日から祭りだそうです。
今日プレイしてみて面白い環境だと思うので楽しみですね。

ちなみに参加賞のパックからはラクドスの復活が出ました(^q^)

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