魔心のキマイラ

2013年10月28日 TCG全般
またまた1か月ぶりの更新と相成りました。

10月、もう終わっちゃいますねぇ・・・

急な異動通達があったり、風邪をこじらせて寝込んだりとロクなことがなかった。

せっかくTheros3箱開封したというのに、不精して記事を上げるのを後に回したのがいけなかった。完全にタイミングを逃したぜコンチクショーorz

日記のタイトルにある魔心のキマイラ、なんとか使えないものか・・・

厨二心をくすぐるカード名・イラスト・フレイバーテキストと三拍子揃ったこのナイスクリーチャー、ぜひとも使いたい!

というわけでやっつけですがデッキを。

土地21
4:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
8:《山/Mountain》
5:《島/Island》

1マナ
2:《ドラゴンのマントル/Dragon Mantle》
2:《急速混成/Rapid Hybridization》

2マナ
3:《野生の勘/Wild Guess》
2:《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
3:《本質の散乱/Essence Scatter》
2:《航海の終わり/Voyage’s End》
4:《マグマの噴流/Magma Jet》
4:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
4:《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》

3マナ
4:《魔心のキマイラ/Spellheart Chimera》
4:《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》
2:《どぶ潜み/Guttersnipe》
1:《解消/Dissolve》
2:《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros》


使ってみるとキマイラがそこまで大きくならないんですねこれが。
やっぱり思案、定業が無いのが痛いところ。

そういえばMH4もやってたり。
現在HR82なんですが、HR解放してしばらくしたくらいからエラー落ちが頻発。
はぎ取ってる最中だけでなくクエスト中にも落ちてしまう様になったのでどうしようもない。
調べてみると結構エラーでプレイできないって人もいるようです。

改造クエが出回ったりエラーが頻発したりで大変ですね(他人事
HR解放するまで遊べたんでモンハンはもういいかな。MHP2Gくらい面白かったけどシリーズ自体が食い飽きた感。

アーマードコアヴァーディクトデイ、面白いらしいですよ。
・ACVと比較してはいけない(戒め
・まぁACVは有料ベータテストだから(震え声
・これで駄目だったらシリーズ切るまである(小声

今までのACシリーズが面白かったからって、自分でプレイする前に同僚に勧めてしてしまった時の罪悪感たるや・・・

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